Les Maitres De Vie
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 Charte de Guilde

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AuteurMessage
Morthèll
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Morthèll


Messages : 69
Date d'inscription : 08/06/2010
Age : 67
Localisation : Au soleil

Charte de Guilde Empty
MessageSujet: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyMar 8 Juin - 13:51

Les Maitres De Vie est une Guilde communautaire dont le but essentiel est de s'amuser ensemble.
Les principales caractéristiques de notre Guilde sont : le respect, le partage, l'entraide, la générosité et encore l'amusement.
Bref, ce qui permet de souder une communauté dans une ambiance conviviale, sereine et idéale, dans les meilleurs comme dans les pires moments.

Nous souhaitons nous fixer des objectifs ambitieux ce qui demande une implication certaine de votre part, en jeu comme dans le Rôle Play qui peut s'exercer sur le forum ou sur le canal.
Notre Guilde ne souhaite pas devenir très importante, nous préférons rester de taille moyenne, avec des joueurs qui se connaissent (pas forcément IRL !) et qui prennent soin les uns des autres afin de ne jamais laisser un joueur isolé.

Communauté

En intégrant Les Maitres De Vie, vous n'allez pas rejoindre une simple Guilde mais une vraie communauté, en conséquence, nous attendons de tous nos membres, un comportement motivé et des personnes prêtes à s'investir.
La réputation de nos membres fera la réputation de la Guilde, nous ne tolérerons pas de dérapage.
Vous êtes la Guilde !

Partage

Partager, aider sont les devises de la Guilde.
Voici quelques règles à suivre :
On ne vend pas intra-guilde, on ne demande pas aux autres de farm pour soi, mais on peut demander où farm et un peu d'aide à la tâche.
On partage les créations des métiers, mais le partage doit être réciproque. On ne profite pas de la gentillesse d'un joueur, rendez lui service à votre tour pour l'aider en allant chercher ce dont il peut avoir besoin, comme des composants pour ses métiers.
On ne prend pas un membre de la Guilde pour un "pigeon", tout abus sera sanctionné.

Comportement

Le respect de la Charte Blizzard et de celle de The Third Age est essentiel.

Votre comportement doit être irréprochable, vous êtes la "vitrine" de la Guilde.
- Aucune mendicité.
- Votre langage se doit d'être correct, pas d'insultes, pas de racisme, pas d'atteinte à l'intégrité ni à la morale.
- Si vous restez déconnecté pendant 1 mois sans avoir eu la courtoisie de nous prévenir (un post est à disposition) nous serons en mesure de vous déguilder.
- Essayez, au maximum, d'aider les autres membres que ce soit pour l'artisannat ou les quêtes.
- En ce qui concerne les nouvelles recrues, faites vous un devoir de les aider à s'intégrer.
- On ne se fait pas payer pour les objets craftés mais le bénéficiaire peut et doit aider à farmer les items, ce qui sera le meilleur des paiements.

Discipline

Le respect de tous est de rigueur, y compris des hauts gradés, ils sont des joueurs comme les autres.
Si vous estimez qu'un officier abuse de son autorité, il vous suffit d'en parler à un autre officier ou au guilde master, en l'occurence, en jeu Fidhèll.
Pas de favoritisme. Personne ne peut détourner, à son profit, les ressources de la Guilde. Toute personne abusant de l'organisation à des fins personnelles sera définitivement exclue et ceci s'applique à tous y compris les gradés.
Les prises à partie entre joueurs, les règlements de compte, les insultes sont strictement interdits sur le canal Guilde et tout dérapage sera considéré comme une lourde faute et entrainera des sanctions.

Events

C'est la partie Rôle Play de la Guilde où tous les membres laissent courir leur imagination et entrent dans un jeu collectif. Dans notre Guilde PAS de "course au Stuff", que nous soyons "tissu, cuir, mailles ou plaques", nous allons chercher nos équipements ensemble, les uns avec et pour les autres.
Bien que la Guilde n'interdise pas la possibilité d'aller en "pick up" faire des Instances, il serait très dommageable pour tous, que la progression ne soit pas homogène, et pour les mieux et plus rapidement stuffés, il va sans dire que l'ennui les guettera rapidement, sachant que le reste du groupe ne pourra pas les suivre dans les instances ou raids de Haut Niveau.
Dans la mesure du possible, la Guilde prévoit 1 instance par jour en semaine(en général à 21H00). Le Week end, en après midi, on prévoit un raid 70 le samedi et un raid 80 le dimanche. (Ceci n'est pour le moment qu'à titre indicatif, il ne tient qu'à vous de le rendre possible !)
Les évents de la Guilde font l'objet d'un accord préalable, les critiques en cours d'opération ne seront donc pas admises, pas plus que sur l'attribution des objets lootés. Merci de donner vos avis sur les évents, un post est disponible sur le forum de la Guilde.


Forum

C'est la composante indispensable à la vie de la Guilde, tout débat s'organise via le forum. Chaque membre doit passer régulièrement s'informer et donner son avis. C'est ce qui permettra de faire évoluer la Guilde.
C'est aussi par ce moyen, que vous aiderez à accepter ou à refuser une candidature.
Tout membre s'engage à ne pas poster des messages injurieux, obsènes, vulgaires, diffamatoires, menaçants, sexuels, à caractère raciste ou tout autre message qui violerait les lois en vigueur.
Un langage français et correct est obligatoire lors des posts sur le forum. Le langage SMS est intolérable.
- Sur le canal Guilde, un langage plus souple est autorisé à condition de rester compréhensible par tous, le langage SMS n'est pas recommandé. Il est aussi simple de bien écrire et plus agréable pour les lecteurs.

Comportement en instances

- Réparer son équipement,
- Dès réception de l'invitation, se diriger, au plus vite, vers l'instance, ne pas attendre la téléportation systématique (Le Village TTA facilite grandement les choses en nmatière de téléportations).
- Prévoir des réserves de nouriture, boissons et potions, y compris pour les Pets !
- Prévoir les composants nécessaires aux buffs de groupe (ex: bougies pour les prêtres)
- Duels autorisés devant l'instance mais dès l'entrée, suivre directement sans finir tranquillement son "dudu".
- Rester en retrait par rapport au tank lors des déplacements.
- Lorsque le tank aggro un mob, le tank recule pour permettre aux "corps à corps" de dps, donc personne n'avance tant que le tank aggro.
- Attendre que le tank ait correctement pris l'aggro avant de taper le mob, dans le cas contraire, vous reprendriez l'aggro et les prêtres n'aiment pas heal quelqu'un d'autre que le tank principal.
- Aucun "Ninja loot" ne sera toléré.

Sanctions et Conflits

- Toute infraction aux principes de la Guilde sera punie selon sa gravité et ce lors d'une session ouverte entre l'auteur, un ou 2 officiers et le master guilde.
- A part les punitions immédiates lors des évents (kick du groupe) toute sanction envers un membre de la Guilde ne sera exécutée qu'à l'issue d'une discussion.
- Si un membre rencontre un problème lors de ses aventures avec un autre joueur, il est de son devoir d'en informer les officiers ou le guilde master. Ce sont eux, qui entameront les procédures nécessaires au règlement du conflit.
- Aucun conflit entre membres ne sera étalé sur le canal guilde ni ne sera traité par un conseil sauf si ce conflit est dû au non respect de la charte.

Bugs et usebugs

Il est impératif de rapporter les bugs éventuels découverts, sur le forum de The Third Age, ce sont les administrateurs du serveur qui seront à même de juger de l'importance de ce bug et de le corriger.
Tout membre surpris à utiliser un bug à son avantage sera immédiatement banni de la Guilde et je me chargerais en personne d'en avertir les Administrateurs de The Third Age.

Synthèse

Objectif : créer une Guilde sympatique, une vraie démocratie et une organisation sans faille.
Obtenir l'implication, la bonne humeur de nos membres, la fantaisie du Rôle Play et un grand partage de l'expérience.

Si vous avez lu cette charte indiquez "Ensemble, nous irons loin" dans votre candidature, ce sera la preuve que vous l'avez lue correctement.


En toute circonstance, il vous sera demandé :

- politesse : s'inscrire aux sorties, prévenir si absent,
- ponctualité : être à l’heure, se connecter à l’avance sur le lieu du rendez-vous.
- respect du lead : ne pas commenter en plein évent, participer au débats précédents, ne pas tout vouloir, avoir une idée précise de ce que l’on veut en fonction de son template, équipement etc…
- modestie : rester humble en toute circonstance.
- ténacité : ne pas abandonner dès que les choses se corsent ou qu’un obstacle survient.
- s’amuser : les sorties sont un moment privilégié pour jouer tous ensemble, c’est notre raison d’être.


Merci à tous pour votre lecture et bon jeu !
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